プラスプラス開発者ブログ

岩手県盛岡市のシステム開発会社「株式会社プラスプラス」の開発者ブログです。

3teneバグ潰しライフ

今月はもう終わりですが
なぜだか3teneのバグ潰ししている「軽く熊」です。

えぇ、近いうちにリリースするんでしょうが、バグが………がねぇ。
とりあえず起動時の致命的実装はいくつか直したので安定してるんじゃないでしょうか。
個人的にはMac版のバグを潰してβを無くしてリリースしたい。

えっ!?予告している新機能?…それは…

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Unity 2018.3とVisual Studio Codeを組み合わせるとゴネる

AndroidStudio に慣れすぎて他の環境を覚えるのが面倒くさーい。
今さらUnityの環境構築している「軽く熊」です。

なぜだかVisual Studio Codeがエラーを吐いているんですよー。
まぁ、動いているので放置プレイでも良いのですが…

今日はVisual Studio Codeの「.NET v4.5 アセンブリ無いエラー」についてです。

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Unityで開発。必要なのはエディター?

ホッキョクグマは白いけど肌は黒色。
腹は黒くない「軽く熊」です。誰ですか異論があるとか言ってる人!

スマホアプリ担当なのですがMacでUnityな作業が増えてきた今日この頃です。
今回はUnityのエディターについて書いてみましょうか。

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あけましておめでとうございます!

あけましておめでとうございます。

もっと冬眠していたいけど今シーズンは暖かい為、
目が覚めてしまった「軽く熊」です。

今年は3teneのコードを見る機会が多くなって来そうですが、
テキトーに 精一杯お仕事させて頂きます!

では、今年もよろしくお願い致します!

3tene フェイストラッキングの最適化

さむいーさむいー。
冬眠に入れず寒さで出勤拒否したくなる「軽く熊」です。

最近はいろいろと忙しくてブログを更新できていなかったので
今回も最適化について書いてみようと思います。

あっ、ブログ書いてるからって別に暇なわけではないですよ。
忙しいんだからね。勘違いしないでよね!

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自走ロボットをつくろう!の話・組み立て苦悩編

こんにちは、プラスプラスの真山です。

唐突ですが今回からロボットの話です!デデン!
前回まではラズパイを買ってもらって〜ロボットは自作するという話をしていましたが、今回からはロボット入門の本に出てきたラズパイマウスのような自走するロボットを作ろうと思います。

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